Steam是(shì)一款面(miàn)向全球的综合性数字游戏(xì)社交平台(tái),由Valve公司开发,是当下最(zuì)大的综合性游戏发行平台之一,玩家可(kě)以(yǐ)在该平(píng)台购买、下载、讨(tǎo)论、上传和分享游戏和软件,有(yǒu)很高(gāo)的代(dài)表性。Valve为(wéi)了更好的服务广大(dà)游(yóu)戏开发者,Steam 每月都会进行一次调查,收集(jí)客(kè)户正在使用的电脑软硬(yìng)件种类的数据(jù)。
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根(gēn)据最新的(de)12月调查结果(guǒ)显示(shì),Intel处理器的占有率(lǜ)大幅增长3%,改变了此前延续数(shù)月的下跌(diē)趋势,整(zhěng)体份额(é)高达83.8%;AMD整体占比16.21%,停止(zhǐ)了增长趋(qū)势。而具体到(dào)搭载Windows操作系统(tǒng)的PC,Intel处理器占比高达83.92%、相比(bǐ)11月(yuè)增长3.38%,AMD处(chù)理器占(zhàn)比为16.06%。
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而采用Linux系统的PC上,Intel占比则小(xiǎo)幅下跌,但也有74.83%。
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我(wǒ)们再来具体分析(xī)下数据(jù),其(qí)实从2018年底开始,Intel在Steam硬(yìng)件调查中(zhōng)的占有率就一直稳定在80%以上(shàng),2018年7月时(shí)甚至接(jiē)近85%,是不折不扣(kòu)的霸主。不(bú)过情况在2019年(nián)7月后略(luè)微有所变化,那时AMD正式开售了基于7nm工艺、Zen 2架构的第三代(dài)锐龙处(chù)理器,第(dì)三代锐龙处理器在多(duō)核性能更进一步的同时,单核IPC也提高了15%,拥有不错的综合性能和出众的性价比,反映到市场上必(bì)然会带来一定程度的份(fèn)额增长;这(zhè)在(zài)此前的Steam硬件(jiàn)调查结果中也有所体现,AMD在(zài)7月以后,在Steam的硬件调查(chá)中(zhōng)份额占比(bǐ)连续数月增长,在2019年11月(yuè)时达到了最高峰的20.5%。
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但在一片(piàn)AMD YES的呼声中(zhōng),最新的12月Steam硬件调查数(shù)据无(wú)疑是给AMD及其粉丝泼了(le)一盆冷水,证明了AMD想(xiǎng)要完(wán)全逆袭Intel,还要(yào)有很长的路要走。同时12月Steam硬(yìng)件调查也反(fǎn)应了在当前市场下,Intel处理器依旧是广大游戏玩家的首选(xuǎn)。
编辑点评:
AMD的锐龙处理器相对于Intel酷睿处理(lǐ)器,优势和劣势都(dōu)非常明(míng)显(xiǎn)。AMD第三代锐(ruì)龙处理器都采用了多(duō)个(gè)CCD设计+1个(gè)IO DIE,并(bìng)通过Infinity Fabric相连接,CCD内部则(zé)有2个4核(hé)8线程(chéng)的CCX,相比于Intel完整大核心战略,这(zhè)种(zhǒng)“胶(jiāo)水”架构对于(yú)堆核心来说非(fēi)常合适,可(kě)以用较低成本生产出32核心(xīn)乃至64核(hé)心处理器,拥有很强的多(duō)线程性(xìng)能(néng)。
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不过这么做也(yě)有缺点,AMD锐龙处理器在内存延迟以及核心间数据访问时间上,要(yào)远(yuǎn)远高于采用RingBus环形(xíng)总(zǒng)线的Intel酷睿处理器。而内存(cún)延(yán)迟对于游戏(xì)体验有着很大的影(yǐng)响(xiǎng),这(zhè)是(shì)Intel在游戏性能(néng)上领先于(yú)AMD的(de)重要原因之一。
以下为知名外媒TECHSPOT的实测(cè)结果,酷睿i9-9900K在内存延迟表现上优于所有锐龙处理器。
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此外,目前大多数游戏对(duì)超多核心数优(yōu)化并(bìng)不算好,让AMD锐龙处理器的超(chāo)多核心/线程在玩游戏时没有(yǒu)用武之地。更重(chóng)要的是,目前的(de)游(yóu)戏对(duì)处理器的主(zhǔ)频非常敏感(gǎn),纵使第三代(dài)锐龙处理器在IPC同(tóng)频性(xìng)能上已经不逊色于(yú)Intel第九代(dài)酷睿处理器,但由于其最高睿频(pín)及手(shǒu)动超频潜力皆不如Intel,因此同样拖累了游戏表现。
根据知(zhī)名(míng)外(wài)媒TECHSPOT测试数据(jù)显示,8核心16线程(chéng)的酷睿i9-9900KS拥有全核心5.0GHz睿频,在绝大多数游(yóu)戏的实际(jì)表现中都可以击败16核心32线程的锐龙9 3950X。这也进一步证(zhèng)明了,对于当下的游戏(xì)来说,高主(zhǔ)频比多核心更加重要(yào)。
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对于需求多核性能的生产力(lì)用户来说,核心(xīn)数(shù)量(liàng)多、性价比高的AMD锐龙处理(lǐ)器确实是不错的选择。但对于游戏(xì)玩家(jiā)来说,高主频、低延迟的(de)酷睿(ruì)i9-9900KS、i9-9900K、i7-9700K等(děng)产品依旧(jiù)是DIY装机时的最佳选择;此(cǐ)外,除了(le)DIY装机这样的桌面(miàn)产品,当下的游戏(xì)本市(shì)场(chǎng)也同样不容(róng)忽视,而AMD目前还没有将(jiāng)7nm Zen2架构下(xià)放到移动端,因此Intel在游戏本市场更加具有主导地位(wèi),根据2019上半年京东游戏本销量数据显示,每100个游戏本用户(hù)中,有97个在用(yòng)酷睿游戏本玩游戏(xì),而在这(zhè)97%的(de)用户当中,又有(yǒu)有48%的用户选择了酷(kù)睿i7;结(jié)合以(yǐ)上(shàng)这(zhè)些因素,这也(yě)能(néng)解释(shì)为(wéi)什么(me)Intel处理器在Steam平台占(zhàn)有率长期居高(gāo)不下了,毕竟使用Steam平(píng)台的用户(hù)大都(dōu)以游戏玩家为主。
CES 2020展会即将召开,届时Intel和AMD都(dōu)将发(fā)布最新产品,这势必对(duì)2020年的(de)PC处理器市场格(gé)局产生很大影(yǐng)响,未来是Intel继续处于领导(dǎo)地位、还是AMD后来居上,让我们敬请期待吧(ba)!